実装の手間: 高
見るポイント
請求や送信を起こさずに、誤操作と元に戻す手順を試せる。
使う場面
- 対象
- 誤操作の影響が大きい、業務ツールや管理画面の導入利用者。
- 使える条件
- 本番のデータや外部処理から、練習を確実に分離できるとき。
- 向かない場面
- 本番の決済・削除・権限変更を練習として実行してしまうとき。
作り方
- 練習中と全画面で示し、本番処理から切り離す。
- 誤りを試せる例と、復旧の手がかりを用意する。
- 本番へ移る前に、対象と影響を改めて確認する。
計測
- 主な指標
- 対象利用者のうち新しい課題で誤りから回復できた割合
- 悪化を見張る指標
- 練習と本番の混同と、本番での重大な誤操作
- 測り方
- 表示前に比較群を割り付け、同じ観測期間と対象条件で比較する。主指標は対象利用者のうち新しい課題で誤りから回復できた割合。練習と本番の混同と、本番での重大な誤操作も確認する。
逆効果になる条件
練習の成功を、本番の操作権限や送信の同意とみなさない。
代わりの手
使う理論
根拠の範囲: 関連する研究のWeb応用案。対象画面のCVRへの効果は未測定。自信を付ける表示だけでは技能は身に付かない。臨床や学習に関する理論から、登録率の上昇は直接予測できない。