Interaction patterns for conversion

行動から探し、未知の組み合わせを発明する。

18の施策型を197件のデモへ当てはめ、デモ固有の適用仮説を比較します。動きの技術ではなく、起こしたい行動から探せます。

起こしたい行動から探す

課題を選び、近いデモから施策を組み立てます。

触りたくなる

触りたくなる

入力した瞬間に、手応えが返ってくる。

01

CVRでの使いどころ

CTA・商品カード・診断開始

見届けたくなる

見届けたくなる

時間差と規則性が、次の動きを待たせる。

02

CVRでの使いどころ

特徴紹介・導入ステップ・料金表

結末を追いたくなる

結末を追いたくなる

ひとつの操作が連鎖し、終点まで視線を運ぶ。

03

CVRでの使いどころ

効果説明・実績・導入メリット

変えてみたくなる

変えてみたくなる

形が手に合わせて変わり、操作の余地を感じる。

04

CVRでの使いどころ

入力・カスタマイズ・商品体験

もう一度試したくなる

もう一度試したくなる

結果が少しだけ読めず、再試行が自然に起きる。

05

CVRでの使いどころ

診断結果・抽選・パーソナライズ

回し続けたくなる

回し続けたくなる

終端のない操作が、探索そのものを報酬にする。

06

CVRでの使いどころ

比較・探索・パラメータ調整

Unexplored combinations

まだ作られていないInteraction DNA

実装可能性とCV用途から手動選定した「応答 × CV役割」の候補です。既存197件に同じ組み合わせがないものだけを表示します。

スコア×診断・選別

手動選定 — 次の実験候補

解決×価値理解

手動選定 — 次の実験候補

物理応答×意思決定支援

手動選定 — 次の実験候補

変形×診断・選別

手動選定 — 次の実験候補

生成×特典獲得

手動選定 — 次の実験候補

音響応答×価値理解

手動選定 — 次の実験候補

次のCVRインタラクションを相談する

遊ぶことが目的ではなく、行動が生まれる理由を持ち帰るための実験集です。