統計

総得点
0
プレイ回数
0
試したゲーム
0

体験の進捗

すべて
0/197
アーケード
0/15
パズル
0/28
おもちゃ & フィジェット
0/14
クリエイティブ & ビジュアル
0/113
音楽 & サウンド
0/12
ツール & ユーティリティ
0/15

Arcade

Breakout
未プレイ
Snake
未プレイ
Tetris
未プレイ
Flappy Bird
未プレイ
Pong
未プレイ
Whack-a-Mole
未プレイ
Memory Cards
未プレイ
Simon Says
未プレイ
Emoji Catcher
未プレイ
Typing Race
未プレイ

Playground

Tic-Tac-Toe
未プレイ
Connect 4
未プレイ
2048
未プレイ
Minesweeper
未プレイ
Slider Puzzle
未プレイ
Aim Trainer
未プレイ
Color Guess
未プレイ
Number Memory
未プレイ

再出発の節目

進捗と継続

週や月の始まりなどの節目が、目標へ着手するきっかけになることがある。

研究は少ない支持する研究はありますが、件数が少なく、条件の確認が必要です。

たとえば

編集例:できなかった週を消さず、来週の小さな計画を新しく作る。

なぜ効くか

Daiらは、時間の節目と目標に関わる検索、運動、目標への取り組みの関係を検討した。過去と今を区切る捉え方が、再出発の仮説になる。

Webでの使い方

本人が選ぶ節目に計画を見直せるようにする。着手した人数に加えて、その後の実行と再訪を同じ期間で追う。

逆効果になる条件

始める行動と長期の継続は別の成果。新年や月初だからと、失敗履歴や本人の蓄積を勝手に消さない。

根拠

  1. 複数の研究で、時間の節目と目標に向けた行動の関係を調べた。

    Dai, H., Milkman, K. L., & Riis, J. (2014). The Fresh Start Effect: Temporal Landmarks Motivate Aspirational Behavior. Management Science, 60, 2563–2582. 資料を開く