統計

総得点
0
プレイ回数
0
試したゲーム
0

体験の進捗

すべて
0/197
アーケード
0/15
パズル
0/28
おもちゃ & フィジェット
0/14
クリエイティブ & ビジュアル
0/113
音楽 & サウンド
0/12
ツール & ユーティリティ
0/15

Arcade

Breakout
未プレイ
Snake
未プレイ
Tetris
未プレイ
Flappy Bird
未プレイ
Pong
未プレイ
Whack-a-Mole
未プレイ
Memory Cards
未プレイ
Simon Says
未プレイ
Emoji Catcher
未プレイ
Typing Race
未プレイ

Playground

Tic-Tac-Toe
未プレイ
Connect 4
未プレイ
2048
未プレイ
Minesweeper
未プレイ
Slider Puzzle
未プレイ
Aim Trainer
未プレイ
Color Guess
未プレイ
Number Memory
未プレイ

他者への貢献が見える仕事

人とのつながり

自分の行動が誰の役に立ったかを、具体的な事実として知れるようにする。

研究は少ない支持する研究はありますが、件数が少なく、条件の確認が必要です。

たとえば

編集例:ガイドの修正が、どの疑問の解決に使われたかを本人へ伝える。

なぜ効くか

Grantは、仕事の意義と受益者への影響を、職場の実験などで調べた。行為の価値を伝えることと、罪悪感で参加を迫ることを分ける。

Webでの使い方

確認できる成果だけを本人へ返し、他者の個人情報は出さない。寄付や招待をしない人にも通常の機能を提供する。

逆効果になる条件

職場の業績研究から、寄付・紹介機能の効果は予測できない。受益者の話を誇張したり、同意なく利用したりしない。

根拠

  1. 仕事が他者へ及ぼす影響の認識と、業績に関わる条件を実験で調べた。

    Grant, A. M. (2008). The significance of task significance: Job performance effects, relational mechanisms, and boundary conditions. Journal of Applied Psychology, 93, 108–124. 資料を開く