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Golden Ratio

ジェネラティブアート / シミュレーション / ビジュアル実験

Golden!

φ = 1.6180339887...
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Interaction DNA

この動きが行動を生む構造

実装コスト:
input
観察
response
変形
psychology
自己決定
role
注意獲得
reward
限定アクセス

ユーザーが得る価値

広告を見るだけでなく、選択や操作そのものを楽しめる。

反証・逆効果の条件

操作が本来のCTAより目立つと、楽しさがコンバージョンを奪う。

CVR Idea Lab

このインタラクションを、コンバージョンに使う

ゲームや動きそのものを目的にせず、参加・理解・特典獲得から次の行動へつなげるための施策仮説です。

Golden Ratioを自分仕様にする

01

色・形・動きを選ばせ、生成結果と相性のよい商品やプランを提案する。

発想の出典: 観察 × 変形 × 自己決定

行動仮説
選択内容が結果へ反映されると、商品理解と自己関連性が高まる。
配置
商品カスタマイザー・ブランド診断・料金提案
報酬・返り値
生成ビジュアル・個別提案・保存画像

計測候補

開始率完了率CTAクリック率

変化を触って理解させる

02

操作前後の差をシミュレーションし、サービス導入後の変化を疑似体験させる。

発想の出典: 観察 × 変形 × 自己決定

行動仮説
抽象的なベネフィットを自分の操作で可視化すると、理解と納得が進む。
配置
SaaS・美容・住宅・データサービスのLP
報酬・返り値
変化の可視化・改善予測

計測候補

開始率CTAクリック率リード獲得率

生成結果を持ち帰らせる

03

生成したビジュアルへブランドとCTAを添え、保存・共有できる成果物にする。

発想の出典: 観察 × 変形 × 自己決定

行動仮説
自分で作った成果物は保存されやすく、継続的なブランド接点になる。
配置
キャンペーン・診断結果・UGC企画
報酬・返り値
保存画像・壁紙・シェアカード

計測候補

完了率シェア率コンバージョン率

仮説は商材・流入・特典原価に応じて検証が必要です。ゲーム完了だけで成功とせず、最終CVまで計測します。

DNAが近い、次の発想

同じ構造を持つ別の表現へ移動し、施策を組み替えられます。